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首页 > 培训 > maya长期就业班
本单元课程针对学员就业而建立的。学员自缴费后自动与培训机构签署学员就业合同,保证学员的100%就业。

系统的学习maya动画制作,零基础培训。

内容:70多个案例/10多个工程项目/专家指导课程设计/个性化的职业生涯规划/项目制作实训/生产线岗前实习

学员一年后的前景:核心就业职业技能+丰富的项目实践经验+一流的职业生涯规划=顶岗就业

学习阶段简介:动画基础1个月/二维Flash动画2个月/三维美工2个月/三维动画3个月/项目实训3个月

第一阶段
1.前期素描,色彩,(物体透视原理和色彩基础知识) 2.前期镜头语言 3.前期角色设定,前期场景设定 4.Paint Photshop 绘制 5.影视、音乐欣赏

第二阶段<初级>
一.模型Modeling
1.Maya的应用以及发展 2.MAYA基础部分 3.模型Polygon 4.建模基础 Nurbs
5.Subdivision细分建模 6.制作卡通角色 7.Hypershade 8.UV
9.根据实例角色模型绘制纹理贴图 10.Shading 11.Utility节点 12.Lighting灯光 13.camera&rendering摄像机&渲染
二.动画Animation
1.基础动画 2.设定基础 3.软体角色设定约束 4.卡通角色设定
5.关节和反向控制手柄,骨骼系统及运动学工具(FK、IK、ikspline)
6.基础动画关键帧动画 7.非线性动画路径动画 8. Deform
9.传统动画理论all 10.人物行走 11.口型表情 12.摄像机动画
三.特效&合成Effect&Compositing
1.粒子系统--发射器及粒子属性 2.field 3.particle 4. rigidsoft
5. Paint effects 6.内置Effects效果 7.流体动力学 8.合成基础
9.色彩校正抠像 10.后期剪辑(Adobe Premiere)

第三阶段<高级>
一. 模型Modeling
1.专业场景建模规则 复杂场景建模实战 2.人体Polygon建模
3.制作高精度角色模型材质 4.场景贴图材质实例制作
5.Texture Utility技巧实例以及使用
6.灯光曲线、灯光雾与灯光Glow,深度贴图阴影与光线追踪阴影的使用
7.控制画面效果、Maya灯光制作方案 8.生产流程中材质规范及注意事项 9.MAYA渲染设置&灯光应用技巧
二. 动画Animation
1.高级动画传统动画理论,Setup设置
2.角色设置实战 生产级角色的关节方案

3.蒙皮和刷权重工具
4.权重分配(躯干和四肢) 辅助变形器

5.控制优化
6.物理接触动画

7.Pose&Timing—动作节奏设计

8.Acting animation—单人表演设计(口型表情+单人表演)
9.Interaction—双人表演设计

10.高级角色表演动画
11.Stordboard to Layout—Layout制作
三. 特效&合成Effect&Compositing
1.Mayacloth制作衣服 2.Syflex布料制作 3. Shave毛发制作
4.PaintEffect运用及用于制作毛发 5.Hair 6.Mayafur制作毛发
7.柔体和弹簧 8.高级粒子知识以及实例(可乐水滴下滑的制作、水纹效果、魔瓶变沙砂、龙卷风、赛车烟尘、刚体房屋爆炸效果 流体制作穿云夺雾效果、Paint Effects制作、Shave制作毛发、流体海洋制作)
9.AE综合实例:电影合成、广告片头 10.跟踪和稳定
11.Premiere编辑,实例剪辑
四. 个人创作(毕业创作)
五. 团队创作(毕业创作)
使用软件MAYA、Paint、photoshop、After Effects、Premiere


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